ENSAMBLAJE
DE UNA MICROCOMPUTADORA |
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Prof. Edgar Lopategui Corsino |
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VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA
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Construir uno mismo su computadora
le permite selecccionar únicamente aquellos componentes que el usuario
desea incluir. Además, tendrá una mejor idea de cómo
funciona una microcomputadora. |
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PASOS GENERALES
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A continuación se
presenta un resumen de los pasos a seguir para ensamblar una computadora
personal:
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Análisis de necesidades y cotización. Evalúe
sus necesidades, i.e., a base de el tipo de uso que le dará a la
computadora sera, pues, las piezas que necesitará. Determine,
entonces, los componentes y dispositivos que requiere. Luego,
busque precios y adquiera los mismos.
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Prepare el área de trabajo. El área de trabajo
debe ser plana (aproximadamente de 6 pies x 4 pies). Por ejemplo,
puede ser un tablón, mesa grande, banco de trabajo o un escritorio.
Las superficies de trabajo deben estar limpias. El área de
trabajo debe estar apropiadamente alumbrada.
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Organiza y prepara tus herramientas. Recolecte los materiales
y herramientas de trabajo que habrá de necesitar. Las herramientas
que puede requerir son, a saber:
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Destornillador ranurado o "Phillips", cabeza #1.
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Destornillador de paleta 1/8".
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Destornillador de tuercas 3/8".
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Algunas máquinas tienen tornillos que requieren de un destornillador
en forma de estrella, conocido como torx.
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Alicates o tenacillas de nariz larga. Son útiles para ajustar
caballetes
de conexión ("jumpers") en una tarjeta del
sistema o en un dispositivo (e.g., unidad de CD-ROM, disco dure, entre
otros).
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Removedor (extractor o tirador) de chips.
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Un foco ("flashlight") para iluminar la caja de la computadora.
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Aire comprimido. Se emplea para eliminar el polvo y la siciedad dentro
de la caja de la computadora.
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Envases para colocar los tornillos y partes de la computadora (e.g.,
vasos de papel pequeños, envases pequeños vacíos para
comida de infantes, envase dividido para guardar materiales de coser, entre
otros).
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Plataformas grandes de ratón ("mouse pads") o toallas de mano para
colocar la tarjeta del sistema o tarjeta madre
("mainboard" o "motherboard").
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Un bolígrafo y papel para tomar notas.
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Una cámara digital para tomar fotos de las configuraciones de la
máquina. Se puede también hacer un "croquis" en un
papel.
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Un martillo.
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Prepara el armazón o caja ("case") de la computadora.
Remueva la caja del paquete y colóquela de pie sobre su área
de trabajo, con la parte posterior orientada hacia usted. Afloje
los tornillos de la caja del sistema y colóquelos en los envases
correspondientes, debidamente rotulados (e.g., vasos de papel).
Coloque la cubierta de la caja en una esquina, fuera del área de
trabajo. Remueva la placa de la tarjeta del sistema.
Comunmente, esta placa se encuentra fijada por dos o tres tornillos.
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Descárguese de energía eléctica. Para
evitar que la electricidad estática afecte los componentes electrónicos
de la máquina, siga las siguientes recomendaciones:
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Conecte el suministro de potencia de la computadora en un enchufe de tres
dientes.
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Toque el metal de la caja de la computadora para poder descargar la estática..
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Como alternativia, emplee una correa de muñeca o correra de
conexión a tierra ("wrist strap") para conectarse
a tierra junto con la caja. Este dispositivo es similar a un reloj
con una traílla. La traílla se conecta a tierra (e.g.,
una parte del metal de la caja) y el extremo de la correa se envuelve alrededor
de la muñeca. Esta correa de conexión a tierra se puede
conseguir en $6.95 (una traílla de 60 pies) o $9.95 (largo de 12
pies) en la compaña Viziflex Static Solutions (http://www.viziflexstaticsolutions.com).
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Cable de conexión a tierra. Se puede emplear también
un cable que conecta la parte de metal del armazón del sistema a
tierra.
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Estera de conexión a tierra. Es de utilidad para protejer
los componentes electrónicos individuales.
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Configure la tarjeta del sistema del sistema. Antes
de continuar con cualquier procedimiento, es de suma importancia leer primero
con detenimiento el manual del usuario de la tarjeta del sistema.
La configuración de la tarjeta madre varía según sea
el tipo y el fabricante de la tarjeta empleada. Recuerde que para
evitar daños a los componentes internos del sistema, debe descargarse
de la energía eletroestática. Coloque la tarjeta del
sistema sobre una superficie acojinada. Puede utilizar una almoadilla
o plataforma acojinada. También puede emplear una almoadilla
grande de ratón o una toalla de mano (felpa). Atornille la
tarjeta del sistema a la placa de metal que trae chasis de la caja.
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Instalar el procesador (CPU) en la tarjeta del sistema. Primero
descárguese de energía electroestática. Existen
diferentes tipos de CPU y sus correspondiente zócalos
de la tarjeta madre, donde se habran de instalar. El tipo de zócalo
solo puede ser empleado solamente para su correspondiente CPU para el cual
fue diseñado. Por ejemplo, el
zócalo 7
("socket 7") fue por mucho tiempo empleado por los procesadores
fabricador por
Intel,
AMD y Cyrix.
Este tipo de zócalo es cuadrado, de dos pulgadas, llamado también
enchufe
7. Para estos tipos de tarjetas madre, se posee un zócalo
("socket") ZIF ("Zero Insert Force"), i.e.,
no se requiere ejercer presión sobre el CPU para ser instalado.
Los sócalos ZIF cuentan con una pequeña palanca de bloqueo
en un lado que cierra para mantener el procesador en su lugar. Como
se mencionó, solo se necesita cero ("0") fuerza para su instalación.
Simplemente, se ubica el CPU en el zócalo y luego se mueve hacia
abajo la palanca de bloquejo para asegurar en su lugar al procesador. Cuando
surgio en el mercado las tarjetas de sistema Pentium II, el fabricante
de procesadores Intel lanzó un nuevo CPU, el cual empleaba
la Ranura 1 ("slot 1"), parecido a una ranura
de una expansión. Actualmente, Inter cuenta con el chip 478,
el cual emplea un conector de 478 pines. El chip Celeron
fabricado por Intel es más económico que el CPU Intel regular.
Esto se debe a que tiene menos memoria incorporada. Comunmente el
CPU Celeron se encuentra en aquellos sistemas de computadora económicos
para el accesos del usuario común. Para insertar los procesadores,
siga el siguiente procedimiento:
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Para instalar un CPU en un zócalo
cuadrado (e.g., sócalo 7):
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Levante el brazo pequeño de plástico o metal localizado en
el lado del sócalo ZIF.
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Al insertar el CPU, es importante alinear su esquina que posee un corte
diagonal con el del sócalo ZIF correspondiente en la tarjera del
sistema. Este representa la clavija 1 (pin 1). En adición,
un punto en la cubierta superior del procesador (en la esquina truncada)
indica la ubicación de la clavija 1.
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Baje el brazo y cierre el CPU.
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Aplique la crema de silicon sobre el procesador. Esta crema viene
en un sobre conjuntamente con el procesador. También se puede
conseguir comercialmente en un tubito. La cream de silicon ayuda
a que el disipador de calor del procesador pueda trabajar más efectivamente.
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Si es necesario, utilice una prensa para fijar el abanico del CPU a la
tarjeta del sistema.
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Para instalar un CPU en una ranura 1:
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Inserte el CPU en las guías de la ranura.
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Presione hacia abajo desde la parte superior del CPU hasta que se instale.
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Presiones las prensas en cada extremo del CPU hasta que esten en el lugar
correcto.
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Coloque el cable del abanico del CPU a la tarjeta madre.
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Instalar la memoria. Conforme ha evolucionado la arquitectura
de las tarjetas de sistema, también han cambiado los tipos de memoria
que estas emplean. Al presente, existen tres tipos de memorias utilizadas
en las tarjetas madre de las microcomputadoras, a saber: SDRAM
("Synchronous Dynamic RAM" o RAM Sincronizado Dinámico),
DDR
("Double Data Rate" o Frecuencia de Datos Doble)
tipo SDRAM y RDRAM ("Rambus Dynamic RAM"
o
Rambus RAM Dinámico). Ahora bien, estos tipos
memoria emplean unos módulos de memoria paticulares, a saber: RIMM
("Rambus Inline Memmory Module" o Módulos de
Memoria Rambus) y DIMM ("Dual Inline Memory
Module" o Módulos de Memoria de Doble Línea).
Los módulos RIMM son empleados en aquellas tarjetas de sistema particulares
tipo Pentium 4, las cuales quieren tomar ventaja de este tipo de memoria.
Las tabletas RIMM comunes pueden ser de tipo PC1066 o PC800.
Los RIMM-PC 1066 se emplean en los bus que corren a una velocidad de 533
MHz (i.e., la velocidad en la cual el CPU se comunica con el resto del
sistema). Por el otro lado, los RIMM-PC800 son tan costosos como
los RIMM-PC1066 y no son evidentes cambios en la ejecutoria del sistema,
al compararse con las memorias DDR-SDRAM. No obstante, las tabletas
de memorias actuales para la mayoría de las tarjetas de sistema
son de tipo DIMM. Estos tipos de memoria fueron los que reemplazaron
a los SIMM ("Single Inline Memory Module" o
Módulo
de Memoria Sencilla en Línea). Las memorias
DIMM pueden proporcionar hasta 64 bits de memoria al instante, comparado
con los 32 bits de las tabletas SIMM. Para instalar las tabletasde memoria,
siga las siguientes instrucciones:
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Para colocar una memoria DIMM:
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Separe las prensas en cada costado del zócalo DIMM.
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Localice la llave sobre el costado del zócalo y la muesca sobre
el costado de el módulo de memoria. Alinee la llave con la muesca.
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Presione firmemente y en forma pareja la parte superior del módulo
DIMM para poder insertarlo en el zócalo.
-
Una vez instalado, las prensas laterales asegurarán la tableta de
memoria en el zócalo.
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Para monar una tableta SIMM, siga las siguientes
instrucciones:
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Insertar esta tableta dentro del sócalo del sistema en forma levemente
sesgada.
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Con cuidado, presione el SIMM hacia alfrente haste que se encuentre orientado
verticalmente.
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El SIMM debe encajar en su lugar.
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Montar la tarjeta del sistema en la caja y realizar las conecciones
del cableado. Tenga mucho cuidado de no pillar los cables del sistema
al instalar la placa de la tarjeta madre al chasis de la caja. Una
vez colocada la placa, ajuste sus tornillos correspondientes, de manera
que la placa se fije al armazón de la caja.
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Conecte el interruptor de la fuente de potencia. Estos son
seis o siete pares de cables. Por lo regular, los cables de la fuente
de potencia empleados para una tarjeta AT estan rotulados
como P4, P5, P8 y P9. Localice los dos conectores que contienen los
seis cables cada uno. Aunque los conectores tienen una guía,
es importante que los cables negros se encuentre juntos en el centro de
los conectores ("negro con negro") y que los cables rojo y naranja esten
ubicados en cada extremo. Actualmenmte, la mayoría de las
tarjetas madre poseen conectores ATX. En estos casos,
únicamente se emplea un conector, el cual posee una guía
para que se instale de forma correcta.
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Conecte los cables de la caja a la tarjeta del sistema. Dentro
de la caja se encuentran varios cables torsidos que comunmentre se originan
de la parte posterior del panel frontal. Un grupo de estos cables
son de tipo LED ("light-emitting diode" o diodo
emisor de luz), ya que se utilizan como indicadores luminosos para
el panel delantero de la caja del sistema, los cuales representan actividades
que ocurren de dispositivos conectados a la tarjeta madre, tales como el
indicador de potencia, el indicador de la actividad del disco duro, entre
otros. Los LED representan dispositivos polarizados y solo se pueden
instalar de una manera. No obstante, no será posible dañar
un LED si lo conecta alrevez. En este caso, no se iluminará
la actividad en el panel frontal. Por el otro lado, se encuentran
también los interruptores ("switches",
abreviados como "SW"). Los interruptores no estan polarizados,
de manera que no importa la manera que se conectan (se pueden invertir),
siempre y cuando esten instalados en sus clavijas correspondientes.
Cada cable posee unos conectores pequeños en sus extremos.
Estos conectores se encuentran comunmente rotulados para poder identificar
su función. Se conectan a diversas
clavijas
("pins") ubicadas en una esquina de la tarjeta madre.
Además, estos cables torcidos pueden ser identificados según
la combinación de colores que poseen. Estos colores no son
estándares y varían entre las diferentes cajas de sistema
disponibles comercialmente. Como regla general, el color sólido
del cable (e.g., rojo, verde, anaranjado, amarillo, entre otros) representan
el polo positivo, mientras que el blanco es el polo negativo.
Algunas cajas del sistema, tienen un conector LED con tres aberturas para
las clavijas (donde la la abertura del medio no posee conexión de
cable) que no es compatible en las tarjetas del sistema que soklo poseen
dos clavias para estos conectores LED e Interruptores. En estas situaciones,
se debe proceder a una dos alternativas. La primera consiste en remover
una de las conexiones del cable externo (lateral) para luego insertarlo
en el conector del medio. Las otra opción es partir en dos
dicho conector. Ciertas tarjetas del sistema poseen leyendas para
la conexión del los LED e Interruptores. Para mayor detalles,
consulte las intrucciones de su caja y la de el manual de la tarjeta del
sistema. Los posibles conectores que incluye una tarjeta madre son::
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Conector LED de Potencia ("Power LED Connector").
En algunas cajas de sistema, este cable se encuentra combinado con una
cable verde y blanco.
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Conector de la Cerradura del Teclado ("Keylock
Connector"). Este cable puede poseer un color gris.
En ocasiones, el Conector de la Cerradura va paralelo al Conector de Potencia.
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Conector de las Bocinas ("Speaker Conector").
En ciertas cajas, este cable torsido es de color rojo y negro.
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Conector LED de la Unidad del Disco Duro ("HDD LED
Connector" o "IDE LED Conector"). Sus colores
pueden ser rojos y blancos.
-
Conector para el Interruptor de Reinicio ("Reset Switch
Conector"). Los cables pueden ser azules y blancos.
-
Conector del Botón ATX para la fuente de Potencia
("ATX Power Button Conector")
-
Conector LED Turbo ("Turbo LED Conector").
Las tarjetas de sistema actuales no utilizan este tipo de conector.
Los cables pueden ser amarillos y blancos.
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Instalar los dispositivos. En este paso se habran de
instalar todas las unidades de disco, a saber: la unidad de disco
duro, el disco flexible de 3.5 pulgadas ("floppy 3.5-in drive") y
la unidad de disco CD-ROM de 5.25 pulgadas. Primeramente, retire
la cubierta frontal de la caja. Luego, remueva la caja (bahía)
de montaje ubicada en el armazón inteno delantero de la máquina.
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Instalación de la unidad del disco
duro IDE. Las siglas IDE significan "Integrated
Driver Electronics" (Electrónica de Unidad Integrado)
y representa el estándar de interfaz de disco duro
para la mayoría de las microcomputadoras. La interfaz IDE
comunmente se encuentra en la tarjeta madre. El disco duro representa
el almacenaje principal de la computadora personal. Para esta instalación,
se emplea un cable (de datos o de cinta, planao) 40, con un conector (negro)
de 40 clavijas ("40-pin conector"). Este cable puede tener una longitud
entre 10 a 18 pulgadas y posee tres conectores de 40 clavijas. El
conector del extremo más largo (desde un extremo al conector del
medio) es el que se instala en la interfaz IDE de la tarjeta del sistema.
El conector del medio se emplea para el eslavo y el conector
del otro extremo se emplea para el maestro. Un una
tarjeta de sistema comun posee dos zócalos IDE, a saber, IDE-1
(primaria, "primary") y IDE-2 (secundaria, "secondary").
Cada IDE puede combinar un máximo de dos (2) dispositivos, para
un total de cuatro (4). El IDE-1 o primario ("primary
IDE") se instala en el disco duro principal, osea, el disco dura
será el maestro primario ("primary
master"). En el medio de la correa de 40 clavijas se encuentra
un segundo enchufe negro, el cual representa el esclavo ("slave").
Este otro conector se puede emplear para conectar otros deispositivos de
disco, tal como un segundo disco duro. Este último será
configurado como esclavo primario ("secondary
slave"). La configuración de maestro y esclavo se
lleva a cabo en el CMOS y en los caballetes de conexión
o puentes de configuración o de contacto
("jumpers") del disco duro (por lo regular, la cubierta de
la unidad de disco posee las instrucciones de estos puentes de contacto).
Para el IDE-2 o secundario ("secondaery IDE"),
el conector del cable de datos se enchufa el el zócalo del maestro
secundario ("secondary master"). En el IDE-2
puede instalarse una variedad de unidades de disco, tales comoe CD-ROM,
DVD-ROM, CD-RW, DVD-RW, unidades Zip IDE, entre otros dispositivos.
Al igual que el IDE-1, se pueden instalar dos unidades (maestro y
esclavo) simultáneamente. Por ejemplo, es posible configurar
uno en el conector de maestro secundario, mientras que un dispositivo Zip
puede ser configurado como esclavo secundario, empleado el segundo conector
negro. Si solo se habrá de instalar una unidad de disco duro,
entonces la configuración de fábrica será comunmenta
la correcta, i.e., no se requieren ajustes con los caballetes de
conexión o puentes de configuración de contacto
("jumpers"). En estos casos, la configuración
básica para la unidad de disco es la posición "maestro
"
o ("master"). Existen discos duros que no poseen ajustes
para esclavo o maestros (e.g., los dicos fabricados por "Maxtor").
En estos casos, el disco duro esta configurado como esclavo
desde la fábrica. Si se instala una segunda unidad de disco
duro, entonces sera requerido reconfigurar los caballetes de conexión
de esta unidad a una posición de esclavo ( slave").
Recuerde que la clavija 1 (pin1) del cable plano debe estar alineado con
su correspondiente clavija 1 ubicado en el zócalo de la tarjeta
madre. La línea de color (comunmente roja) a lo largo del
borde de la correa de datos gris indica el lado de la clavija 1.
Ahora bien, es importante identificar la clavija 1 ubicada el conector
interno IDE. Esta información se puede obternet mediante el
manual de la tarjeta del sistema. Además, por lo general,
en aquellos conectores IDE que se encuentran orientados perpendicularmente
a la fuente de potencia de la caja, la clavija 1 se localiza en el extremo
más cercano a la fuente de pontencia. Por el otro lado, en
aquellos conectores internos IDE orientados perpendicularmente a la parte
parte posterior de la caja, donde se enuentran los puertos (paralelo a
las ranuras de expansión), generalmente la clavija 1 se halla en
el extremo más cercano a la parte posterior de la caja. Finalmente,
el conector de 40 clavijas del cable de datos que se instala en la interfaz
IDE posee una llave que debe enchufar en una solo manera con la abertura
correspondiente en el contector macho IDE. Esto asegura que la clavija
1 del cable corresponde con la clavija 1 del conector IDE. Los pasos
para instalar el disco duro son los siguientes:
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Introduzca el disco duro en la ranura (bahía) correspondiente.
La cara metálica de esta unidad debe estar orientada hacia arriba.
El extremo de los conectores del disco duro debera estar orientado hacia
la parte interior de la caja. Es importante que sea consitente en
la manera que entalará la unidad de disco duro. Si los instala
horizaontalmente, la máquina debe de trabajr siempre con el disco
en esta posisón. De lo contrario, debido que que el disco
trabaja con unas agujas, si trabaja la máquina con el disco vertical,
entonces pueden haber problemas.
-
Asegurar el disco duro con cuatro tornillos. Por lo regular, se emplea
la segunda hilera de perforaciones de montaje que esta en la parte interior
de la caja.
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Enchufe su conector de potencia en su zócalo correspondiente en
la parte posterior de la unidad. Comunmete, este es un conector tipo
"molex" de cuatro (4) clavijas. No intente forzar su
instalación, puesto que solo se inserta en una dirección.
Como regla general, el extremo de su cable rojo debe estar ubicado en la
parte interna (medial) del disco, mientras que su lado amarillo debe estar
la parte lateral o externa de la unidad.
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Conecte el enchufe negro del cable plano o de cinta (de datos) IDE-1 en
la parte trasera de la unidad. Asegúrese que la clavija 1
del cable se alinee con la clavija 1 en el zócalo del disco. Por
lo regular, se ecuentra orientado en la parte interna o medial del disco.
También, como regla general, la clavija 1 del cable de datos
se orienta hacia la dirección en que se encuentra el conector para
la fuente de potencia en la unidad del disco duro.
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Instalación de una unidad de disco
flexible 3.5. El estándar son unidades de 1.44
MB. El disco flexible emplea un cable torsido de cinta de 34 conductores.
Una sección de este clable esta invertida entre las unidades.
Este diseño permite que diferenciar entre las unidades A: y B: del
sistema. En el medio de este clable se encuentra un segundo conector
de 34 clavijas designado para otro disco flexible, conocido, configurado
como la unidad B. Las tarjetas de sistema poseen un zócalo
designado para la instalación de este cable.
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Busque una bahía libre de 3.5 pulgadas.
-
Sujete la unidad a la caja. Emplee los tornillos de cuerda fina.
Debe instalarse lo más adentro posible en la ranuras.
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Conecte el cable eléctrico en la parte trasera de la unidad.
Este conector es más pequeño que el usado en el disco duro,
conocido como conector Berg. Como regla general, el
extremo rojo de este cable debe estar orientado hacia la parte interna
de esta unidad, mientras que su lado amarillo se ubica en la parte externa
o lateral del disco flexible.
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Enchufe el conector de 34 clavijas en la parte traesra del disco y su otro
extremo en el zócalo correspondiente de la tarjeta del sistema.
Recuerde que la clavija 1 (el borde del cable de datos con una línea
roja) debe conectarse a la clavija 1 correspondiente del disco flexible.
Por lo regular, la calvija 1 o el borde roja del cable se encuentra en
la parte interna o medial de esta unidad. También, como
regla general, la clavija 1 del cable de datos se orienta hacia la dirección
en que se encuentra el conector para la fuente de potencia en la unidad
del disco flexible.
-
Instalación de la unidad de CD-ROM
ó CD-RW. Las unidades CD-ROM son únicamente
lectores de información, pero los CD-RW permiten grabar datos, hasta
un máximo de 700 Mb. En el caso de instalar una unidad de
CD-RW, se recomienda que se configure como maestro secundario
("secondary master"). Esto se debe a que de esta manera
trabaja más eficientemente (mejor rendimiento) el CD-RW, puesto
que en esta unidasd se escriben datos del disco duro y del CD-ROM.
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Configure los puentes de contacto en la parte trasera de la unidad de CD-ROM.
Primero determine si estará instalado en el IDE-1 o en el IDE-2.
En el caso de que se configure en el IDE-1, entonces ajuste los caballetes
de conexión en esclavo (esclavo primario). Si se instala
en el cable de IDE-2, puede ser configurado como maestro o esclavo,
dependiendo si va a instalar otros dispositivos. Si no conectaron
otra unidad de disco, puede configurar el CD-ROM como maestro (maestro
secundario).
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Loacalice una bahía de expansión libre de 5.25 pulgadas,
preferiblemente cerca del disco duro. De ser necesario, coloque rieles
de deslizamiento.
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Deslice la unidad de CD-ROM dentro de la bahía. El frente
de la unidad del CD-ROM debe quedar al ras con la cubierta frontal de la
caja. Instale los tornillos de montaje.
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Enchufe el conector de contacto en la parte trasera de los dispositivos.
Instale el conector Molex proveniente del cable de la fuente de potencia
al zócalo corespondiente localizado en la parte trasera del CD-ROM.
Como fue mencionado, el lado rojo de este cable comunmente se encuentra
an la parte interna de la unidad, mientras que el lado amarillo se orienta
en la sección externa del CD-ROM.
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Enchufe el conector negro de 40 clavijas proveniente del cable cinta de
datos en el zócalo designado del CD-ROM. No olvide de
alinear la clavija 1 del cable con la clavija 1 del CD-ROM. Recuerde
que la clavija 1 comunmente se ubica en la parte interna o medial del CD-ROM.
También, como regla general, la clavija 1 del cable de datos
se orienta hacia la dirección en que se encuentra el conector para
la fuente de potencia en la unidad de CD-ROM.
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Conecte el cable de audio a la unidad del CD-ROM. Su zócalo
corresponediente es el "analog" y por lo regular el lado rojo de su cable
se ubica en la parte externa o lateral del dispositivo, mientras que su
extremo blanco se orienta hacia la parte interna o medial del CD-ROM.
Luego conecte el otro extremo a la tarjeta de sonido. Esto permite
escuchar CDs musicales en su sistema.
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Instalaciones de dispositivos SCSI.
Los dispositivos SCSI pueden ser un disco duro, un DVD RAM, un digitalizado
de imágenes ("scanner"), entre otros. En adición, la
interfaz SCSI soporta dispositivos externos. Esto equiere una tarjeta
controladora SCSI (adaptador host). Estos dispositivos se configuran
mediante un número de identificación ("ID number")
en combinaciones binarias. Las combinaciones se configuan con los
puentes de contacto. Se permiten hasta un máximo de siete
(7) dispositivos. La tarjeta SCSI es siempre el ID#7, de manera que
restan seis dispositivos. Existen tarjetas SCSI que son propietarias.
Por ejemplo, las tarjetas SCSI que poseen algunos digitalizadores ("scanners")
y otros duispositivos SCSI (e.g., un DVD RAM) son específicos para
ese dispositovo. Los dispositivos SCSI emplean un cable de cinta
de 50 clavijas. Agregar una unidad externa o interna es parEcido
a las intalaciones empleadas con los dispositivos IDE.
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Instalación de los adaptadores. Otras tarjetas que
se pueden instalar en la tarjeta madre son el modem, tarjetas de sonido,
video AGP ("Advanced Graphic Port" o Puerto
de Gráficos Acelerados) y los puertos seriales del ratón.
Un grupo de tarjetas madre de bajo costo poseen integrado el audio, video,
modem y puertos de red. En el caso de video integrado, la ranura
AGP se ubica cerca del CPU. Las tarjetas de sistema actuales poseen
dos conectores PS/2, una asignado para el ratón y el otro para el
teclado. Una de la tarjetas de video de alta calidad y de mayor venta son
la nVidia nForce2. Un gran numero de tarjetas del sistema
y "notebooks" cuentan en forma integrada estas tarjetas de video.
Otra tarjeta de video aceleradora 3D es la ATI Radeon 9800 Pro 128 MB.
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Conectar los puertos de entrada/salida ("E/S") a la tarjeta del sistema.
La tarjeta del sistema sirve como el punto de contacto para el enlace de
componentes externos (periferales) por medio del panel de E/S localizado
en la parte posterior del armazón. La mayoría de las
tarjetas del sistema poseen integrados los dispositivos (puertos o conectores
externos) de entrada y salida (E/S ó "input/output",
abreviado en Inglés como "I/O"), tales como los puertos
seriales tradicionales o legados (de 9 y 25 clavijas) y modernos (USB),
el puerto paralelo, el conector de teclado y el conector FireWire.
Los conectores seriales, paralelo y el teclado se conocen como puertos
legados, debido que han sido los mismos desde que se lanzó al mercado
la primera microcomputadora. En ciertas tarjetas del sistema,
los puertos seriales legados y el paralelo se instalan en el panel posterior
de la caja mediante correas de datos que se instalan vía conectores
internos dentro de la tarjeta del sistema. En las tarjetas del sistema
modernas, los puertos de E/S estan insertados permanentemente en el panel
superior-posterior de la tarjeta del sistema.
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Conectores seriales legados. Estos incluye puertos
de comunicación seriales (de 9 clavijas y de 25 clavijas, ambos
machos). Instale ambos puertos en la parte trasera de la caja.
Comunmente existen aberturas de puertos tapados con un metal removible
ubicado en la seccuión posterior del panel. Remueva
la plaquita de metal que tapa el conector serial correspondiente.
Monte los conectores con dos destonilladores "hex". Conecte la correa
gris de cinta del puerto serial al zócalo corespondiente en la tarjeta
del sistema. En algunas tarjetas madre, los conectores I/O
se identifican como COM-1 y COM-2. Comunmente,
el COM-1 esta designado para el ratón. Asegure que la clavija
1 en la tarjeta madre corresponde a la clavija 1 del cable plano gris.
Recuerde que la línea en color o marcada en el cable describe la
clavija 1. Asegúrese que la clavija 1 del cable de estos puertos
se alinee con la clavija 1 en el conector del la tarjeta del sistema.
Para saber esto, consulte el manual del sistema. De otro modo, como
regla general, si el conector se encuentra perpendicular a la parte posterior
de la caja (paralelo a las ranuras de expansión), entonces la clavija
1 debe estar en el extremo más cercano de la sección posterior
de la caja. En los casos que el conector interno se encuentran perpendicular
a la fuente de pontencia, por lo regular, la clavija 1 se halla en el extremo
más cercano de la fuente de pontencia.
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Conecte el puerto paralelo a la tarjeta del sistema.
El puerto paralelo representa un conector hembra de 25 clavijas.
Comunmemte, se instala en el panel posterior de la caja, arriba de los
conectores seriales. Remueva el cubrefalta de metal que tapa el espacio
para el conector de 25 clavijas. Instale en este hueco el conector
paralelo. Enchufe el conector plástico de 26 clavijas (ubicado
en el otro extremo de la correa de datos de este puerto) al zócalo
correspondiente en la tarjeta madre. Este zócalo puede estar
rotulado como ""PARALLEL", "PRINTER" o "LPT" o "PRN1". No se
olvide de que la clavija 1 en la tarjeta madre debe estar alineado con
la clavija 1 de este cable. Para saber esto, consulte el manual del
sistema. De otro modo, como regla general, si el conector se encuentra
perpendicular a la parte posterior de la caja (paralelo a las ranuras de
expansión), entonces la clavija 1 debe estar en el extremo más
cercano de la sección posterior de la caja. En los casos que
el conector interno se encuentran perpendicular a la fuente de pontencia,
por lo regular, la clavija 1 se halla en el extremo más cercano
de la fuente de pontencia.
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Conectar el puerto USB ("Universal Serial Bus" o Bus Serial Universal).
Es importante que al conectar el cable de datos del puerto
USB, al igual que cualquier otro cable de datos que se conecte
a las clavijas de la tarjeta del sistema, se debe asegurar que el borde
lateral del cable identificado con un color rojo o líneas entre
cortadas oscuras (u otro tipo de identificación) debe estar alineado
con la clavija uno (1) (P1), la cual se encuentra identificada en un extremo
lateral de las clavijas en la tarjeta madre. Las tarjetas madres
más recientes emplean cuatro (4) puertos de USB versión 2.0.
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Configuración del CMOS ("BIOS Setup") y los procesos de arranque
("booting") en la tarjeta madre. Las siglas BIOS se refieren
a "Basic Input/Output System". Este representa el programa
que posee todas las instrucciiones rudimentarias que indican la manera
en que el sistema operativo debe comunicarse con los dispositivos de la
máquina. En este paso, debe estar configurado la tarjeta madre
y tener instalados todos los componentes internos de la computadora personal.
Mueva la máquina con cuidado para determinar si se escucha algun
puerto o tornillo suelto. No intente encender la máquina si
escucha algo. Una vez resuelto cualquier problema, conecte los cables
correspondiente, a saber: el cable de corriente de la fuente de potencia,
el monitor, el teclado y ratón. Encienda la computadora y
corra la configuración ("setup") del CMOS. Se emplea la configuración
del BIOS para indicarle al sistema operativo los tipos de dispositivos
que se encuentran conectados a la tarjeta del sistema. Para entrar
a la configuración del BIOS, encienda o reinicie la computadora.
A continuación, deberá aparecer una pantalla indicando una
serie de revisiones diagnósticas. Presione la tecla [Delete]
cuando aparece en la pantalla el siguiente mensaje: "Hit
<DEL> if you want to run SETUP". En otros sietma, se puede requerir
presionar las teclas de función [F1], [F2] o [Ctrl
+ S], [Ctrl + Alt + Esc] o [Ctrl + Alt + F10] para
subir el BIOS. Esto te permite entrar a la pantalla para la configuración
del BIOS. Una vez que entre a la pantalla de configuración
del CMOS, localice la opción de "Boot Sequece" (secuencia de arranque)
Debido a que se requerirá instalar el sistema operativo de Windows
(98, 2000 o Xp) directamente desde el CD-ROM, lo primero que se debe realizar
es configurar el primer dispositivo de arranque ("First Boot
Device") como la unidad de CD-ROM. Esto le indica a la máquina
de arrancar desde el dispositivo del CD-ROM antes de arrancar del disco
duro (el cual esta en blanco). Si instalo una tarjeta de sonido externa
en una tarjeta que tiene sonido integrados, se recomienda desactivar la
tarjeta de audio intergarda. Verifique que la velocidad del bus de
sistema se encuentra correctamente configurada. Por ejemplo, para
los sistema AMD, la configuración del bus puede ser 100Mhz o 133
MHz.
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Instalación del sistema Operativo (Windows 98, 2000 o Xp).
Luego de configurar el BIOS, guarde los cambios y salga del BIOS.
Inserte el CD de Windows y reinicie su computadora. El sistema arrancará
desde el CD de Windows. Debe aparecer un mensaje indicando que presione
cualquier tecla reiniciar desde el CD. Si presiona cualquier tecla,
eventualmente aparecerá la pantalla básica de instalación
de Windows. Para iniciar la instalación, oprima la tecla de
[Enter]. En el caso de instalación de Windows 98, seleccione
la opción 1: "Run Setup from Windows 98 CD" (Ejecutar la instalación
desde el CD de Windows 98). Windows 98 comenzará a formatear
el disco duro. Se sugiere crear una partición grande que incluya
toda la unidad de disco duro. En el caso de la instalación
de Windows Xp, se recomienda formatear el disco duro empleando el formato
NTFS. El proceso de formatear un nuevo disco duro uede tomar de 20
a 30 minutos. Cuando el formateo termina, Microsoft le pide que acepte
el acuerdo de su liciencia. Seleccione "I accept the Agrrement" (Acepto
el Acuerdo). Luego presione la tecla de [Enter] o escoja "Next" con
el ratón. El siguiente paso consiste en escribir la clave
del producto ("Product Key"). Esta clave se encuentra en el
certificado de autensidad del sistema operativo de Windows. En la
ventana de "User Information" (Información del usuario). Escriba
el nombre de la computadora, el grupo de trabajo ("workgroup") y la descripcción.
Luego de esta ventana, aparece la pantalla de bienvenida a la inslalaci''on
de Windows. Elija el directori de Windows prederteminado para su
instalación. Una vez terminada la instalación del sistema
operativo de Windows, el sistema habra de reiniciar ("reboot"). Corra
la configuración del CMOS y restaure la secuencia de arranque para
la unidad de C ("Boot from Hard Drive"). Ahora habra de aparecer
una pantalla rotulada como "Date/Time Properties". En sta sección,
ajuste el campo de la zona horaria del país en que vive, la fecha
y a hora. A continuación se procederá a la detección
del equipo ("hardware"). Al finalizar la instalación de Windows,
se observará una ventana de Bienvenida. Para salir de
esta pantalla, aplique un clic con el ratón en el encasillado de
verificación ubicado en la esquina inferior izquierda de la ventana.
Para deseleccionar "Show this screen every time Windows 98 starts"
(Mostrar esta pantalla cada vez que inicie Windows 98), seleccione la "X
ubicada en la esquina superior derecha de la ventana". Ya el
sistema se cuentra configurado para Windows 98. En el caso de instalar
Window Xp, luego de formatear el disco duro, aparece una pantalla para
las opciones del lenguaje ("Regional and Languages Options"). Oprima
el botón de "Customize" y escoja el teclado de "US International".
A continuación, se observará la ventana para personalizar
su sistema ("Personalize Your Software"); entre su nombre y su organización.
Le sigue la configuración de su red ("Network"). Luego de
último reinicio, se le indicará que active el sistema
operativo de Windows Xp desde el Internet. Se recomienda que aún
no entre en este paso hasta no haber configurado primeros todos los dispositivos
de su equipo y que su máquina se encuentre funcionando apropiadamente.
Tome su tiempo. Usted tiene como mínimo 30 días antes que
su copia no activada de Windows Xp deje de funcionar. Una vez instalado
el sistema operativo de Window Xp, conéctese a la red de Internet
para actualizar sus dispositivos de la tarjeta del sistama. Esto
incluye los dispositivos más recientes de su tarjeta madre, aceleradores
3D, tarjeta de sonido, entre otros.
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¿DÓNDE CONSEGUIR LOS COMPONENTES?
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Se pueden adquirir componentes
de buena calidad y a precios razonables a través de tiendas virtules
en el Web. A continuación se describen los componentes requeridos
para construir una microcomputadora y los sitios Web donde se pueden comprar:
Tarjetas del Sistema
Intel Corp.: http://www.intel.com
http://www.asus.com
http://www.soyousa.com
http://www.Buy.com/
http://www.MicroWarehouse.com/
http://www.googlegear.com/
Procesadores
http://www.Buy.com/
http://www.MicroWarehouse.com/
http://www.googlegear.com/
Memoria
http://www.kingston.com/
Fuentes de Potencia
Antec, Inc.: http://www.antec.com
http://wwwComputer4SURE.com/
http://www.eCOST.com/
http://www.PCConnection.com
Cajas/Armazones de Computadoras
http://www.ColorCases.com
Discos Duros
Western Digital Corp.: http://www.westerndigital.com
http://www.PageComputers.com
http://www./CircuitCity.com
http://www.BestBuy.com
Modems
U.S. Robotics Corp.: http://www.usr.com
http://www.PageComputers.com
http://www.CDW.com
http://www.TigerDirect.com
DVD-RW
Pioneer Electronics Inc.: http://www.pioneerelectronics.com
http://www.CDW.com
http://www.computer4SURE.com
http://www.PCMall.com
Tarjetas de Video
http://www.nvidia.com
ATI Technologies, Inc.: http://www.ati.com
http://www.crucial.com/
Almacenaje Óptico Externo o Interno
Iomega Corp: http://www.iomega.com |
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REFERENCIAS
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Bigelow, S. J. (2000). Bigelow's
Build Your Own PC Pocket Reference. New York: McGraw-Hill.
Boyce, J. (1998). Conozca
y Actualice su PC, Guía Ilustrada. México: Prentice-Hall
Hispanoamericana, S.A.
Captain, T. (2003). Knowing
when to upgrade. PCTuneup, 1(2), 5-23.
Maximum PC Staff (2002).
Build it. Maximum PC, 7(3), 24-45.
Rosenthal, M. (1999). Build
Your Own PC. New York: McGraw-Hill.
Soper, M. E. (2002). Techtv's
Upgrading your PC (pp. 281, 283-284). Indianapolis, Indiana: Que.
Whitehead, P. (1997). Actualizar
y Reparar la PC: Guía Visual (pp. 210-213). San José,
Costa Rica: Trejos Hermanos Sucesores, S. A.. |
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